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魔法戦士エリクシルナイツTriangle)攻略



■セーブポイント■ 

<セーブXX>・・・は次の選択肢ででセーブ
<セーブXXから>・・・は該当のセーブデータをロード



■回想、画像閲覧■

回想モードが全て埋まることを確認しています



■攻略順■

本攻略上から順に進めてください



■セーブデータ■

『魔法戦士エリクシルナイツ』のセーブは⇒セーブデータ



■おススメゲーム

※投票コーナーで人気の高かったものをピックアップしてみました。興味のある方は⇒(投票結果

■本作品と同系統のゲーム※【Amazon】

魔法少女ナユタぴんくはてな
少女戦機 ソウルイータールネ
魔法天使ミサキ 2RaSeN
超昂天使 エスカレイヤー 廉価版ALICESOFT
復刻版 特命戦隊ユズレンジャーAnim
天衣舞装 ルクシオンMAIKA-P
魔法少女沙枝Vol.1 CSA版ミルフィーユ
魔法戦士スイートナイツ コンプリートDISCTriangle
超光戦隊ジャスティス・ブレイド 2MAIKA
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■魔法戦士エリクシルナイツ(Triangle) 攻略■



解説 R1:1周目 R2:亜梨子 R3:亜梨子・樹2
R4:ローズ R5:フィエナ R6:回収 CG回収表




※面倒でも必ず目を通してください
【ルート番号、行番号について】

本攻略中では、全てのルートにおいて行番号を付けてあります。これは本攻略では似たような選択肢が連続することから、途中でどこを見ていたのか分からなくなるのを防止するために付けた識別用の番号です。セーブポイント以外でセーブする際などは、各表の上部に記したルート番号(”R1”など)とあわせて、”ルート番号−行番号”のようにコメントを入れるといいでしょう(例:R1(1周目)の35行目なら”1-35”など)

【出撃時の選択肢表記について】

出撃時の選択肢表記は”【出撃】(相手キャラ)−勝敗(勝利方法)”のように記述しています。例えば1周目5行目の場合”【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)”となっていますが、これは”出撃する”の選択肢を選ぶ⇒亜梨子と戦闘⇒亜梨子のHPを0にして勝利”することを意味しています。戦闘に負ける事を想定している場合や、恥辱攻撃による勝利を指示しているところもありますので注意して下さい

【上魔選択について】

戦闘時の上魔選択で特に指示がないところはフィエナを前提としています。下魔・特殊下魔は必要に応じて召喚・補充、入れ替えし、戦闘に参加させてください。また、1周目は基本的に戦闘時に毎回、上魔整備を行い、HP、MPの補充を行うようにして下さい

【下魔選択について】

1周目戦闘時の初回戦闘準備画面で”下魔”を全て削除し、”特殊下魔”を召喚。毎回HPが最大の”特殊下魔”を戦闘に参加させるようするといいでしょう

【勝利方法について】

戦闘時の勝利の仕方は2通り。通常攻撃(物理攻撃)によって相手のHPを0にする場合は”勝ち(HP0)”、恥辱攻撃によって相手の羞恥を200まで上げる場合を”勝ち(羞恥200)”と表記しています(戦闘スキップが可能になった段階で表示される選択肢に倣っています)

【攻略中のセーブについて】

出撃時に設定してあるのセーブポイントは、”出撃する”の選択肢でセーブしてください。また、1周目における戦闘は全て勝利を前提としていますが、戦闘スキップが使用できない状況では勝利するまで何度かやり直さなければいけないこともあるため、戦闘前に必ずセーブするようにして下さい(戦闘準備画面でセーブすることをおススメします)。戦闘スキップができる2周目以降はこの限りではありません

【戦闘スキップについて】

本作品では1周目でエンドを見た後、戦闘スキップが出来るようになります。このため、本攻略では”1周目”のルートにおいてエンド到達を優先し、以降のルートにおいて全て戦闘スキップを行う事を前提にしています。”1周目”ルート以外で戦闘をスキップせずに進めた場合、本攻略の通りにならない可能性もありますのでご注意下さい

【CG回収について】

別ページにCGギャラリー対応のCG回収表を掲載しています。ゲームを途中まで進めておられる場合などはCG回収表を参考にして、どのルートに進むべきかを判断して下さい ⇒ CG回収表




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※1周目ルートはエンドを1つも見ていない状態を想定して作成しています
※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい

<R1:1周目>
※↓の戦闘は自動発生。HP0にする前に勝敗決定
1 【戦闘】(亜梨子)−勝ち
2 このまま帰る
3 ※以下の戦闘で亜梨子のHPを0にして勝利し続けることがどうしても無理な場合、恥辱による勝利(羞恥200)のみで進めても構いませんが、この場合は1周目エンドを見た後、再度1周目をやりなおし、セーブポイントで保存しなおしながら25行目まで進めてください
4 <セーブ1>※亜梨子(+その他)分岐
5 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
6 火の召喚獣を喚ぶ
7 部室に行く
8 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
9 このまま帰る
10 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
11 部室に行く
12 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
※14行目の選択肢がでたら以下の2行は飛ばしてください
部室に行く
【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
13 ※学校でのナイフ事件
14 やめておく(※フィエナの奉仕をしない)
15 <セーブ2>※回収用
(参考)戦闘時の構成:フィエナは”アイスU”、シルヴァは”空間魔法−攻撃中心”など。特殊下魔は物理攻撃
16 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
17 亜梨子を手伝う
18 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
19 ※ゴーレムH
20 亜梨子を手伝う
21 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
22 亜梨子を手伝う
23 【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
※25行目の選択肢がでたら以下の2行は飛ばしてください
亜梨子を手伝う
【出撃】(亜梨子)−勝ち(HP0)
24 <セーブ3>※”水の召喚獣”も見ておく
25 地の召喚獣を呼ぶ
26 連れて帰る
27 ※29行目の戦闘時、上魔選択はフィエナ以外選択不可
28 (参考)
以下の戦闘では、上魔整備でシルヴァに”エクスタシー”を装備。フィエナとシルヴァはMPが続く限り”エクスタシー”で、MPが切れたら恥辱攻撃に変更。特殊下魔は恥辱攻撃オンリー
29 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
30 部室に行く
31 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
32 樹を追いかける
33 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
34 ※ファルケ、シュガー、レナ登場
35 樹を手伝う
36 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
37 このまま帰る
38 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
39 このまま帰る
40 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
41 ※二人でフェラ
<エンド1:亜梨子&樹1>
※戦闘スキップが使用可能になる



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以下の全てのルートは2周目以降で、戦闘スキップの使用を前提としています



※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい
<R2:亜梨子>
1 ※最初から、またはセーブ1から
(セーブ1の場合は4行目から)
2 ※1周目を恥辱攻撃メインで進めた場合でも、必ず以下の表どおりに進めてください。独自判断で勝利方法や選択肢を変えた場合、エンディングに到達できないことがあります
3 このまま帰る
4 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
5 風の召喚獣を呼ぶ
6 部室に行く
7 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
8 このまま帰る
9 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
10 部室に行く
11 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
12 部室に行く
13 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
14 部室に行く
15 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
16 ※学校でのナイフ事件
17 フィエナに奉仕させる
18 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
19 亜梨子を手伝う
20 フィエナに奉仕させる
21 亜梨子を手伝う
22 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
23 樹を手伝う
24 フィエナに奉仕させる
25 樹を手伝う
26 フィエナに奉仕させる
27 今日は帰る
28 ※亜梨子オナニー
29 亜梨子を手伝う
30 フィエナに奉仕させる
31 今日は帰る
32 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
33 亜梨子を手伝う
34 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
35 樹を手伝う
36 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
37 亜梨子を手伝う
38 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
39 <セーブ4>※ローズ(+フィエナ)分岐
40 泳がせておく
41 一緒に行く
42 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
43 部室に行く
44 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
45 水の召喚獣を呼ぶ
46 亜梨子を調教する
47 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
48 ※ファルケ、シュガー、レナ登場
49 亜梨子を調教する
50 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
51 樹を手伝う
52 亜梨子に聞く
※63行目までは出撃後、戦わずに”撤退”を選ぶこと
53 【出撃】(樹)−(撤退)
54 樹を手伝う
55 【出撃】(樹)−(撤退)
56 樹を手伝う
57 【出撃】(樹)−(撤退)
58 ※樹と二人で雨宿り
59 【出撃】(樹)−(撤退)
60 樹を手伝う
61 【出撃】(樹)−(撤退)
62 樹を手伝う
63 【出撃】(樹)−(撤退)
64 ※学園祭の件で談判するイベントを見る
65 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
66 亜梨子を手伝う
67 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
68 ※キスシーン
69 <セーブ5>※亜梨子・樹2分岐
70 【出撃】−勝ち(羞恥200)
71 ライムを調教する
72 【出撃】−勝ち(羞恥200)
73 ライムを調教する
74 【出撃】−勝ち(羞恥200)
75 ローズを調教する
76 【出撃】−勝ち(羞恥200)
77 ローズを調教する
78 【出撃】−勝ち(羞恥200)
79 2人を同時に調教する
<エンド4:亜梨子>



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情報チェックなどに活用してください⇒こちら



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※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい
<R3:亜梨子・樹2>
<セーブ5から>※亜梨子ルートより
1 【出撃:風の召喚獣】−勝ち(HP0)
2 ライムを調教する
3 【出撃:風の召喚獣】−勝ち(HP0)
4 ローズを調教する
5 【出撃:水の召喚獣】−勝ち(HP0)
6 ローズを調教する
7 【出撃:水の召喚獣】−勝ち(HP0)
8 ライムを調教する
※以下の戦闘時の上魔は水の召喚獣のままでOK
9 【出撃】−勝ち(HP0)
10 ライムを調教する
11 【出撃】−勝ち(HP0)
12 ライムを調教する
13 【出撃】−勝ち(HP0)
14 ローズを調教する
15 【出撃】−勝ち(HP0)
16 ローズを調教する
17 【出撃】−勝ち(HP0)
18 2人を同時に調教する
<エンド3:亜梨子・樹2>




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※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい
<R4:ローズ>
<セーブ4から>※亜梨子ルートより
1 連れて帰る
2 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
3 部室に行く
4 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
5 地の召喚獣を呼ぶ
6 樹を追いかける
7 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
8 ※ファルケ、シュガー、レナ登場
<セーブ6>※フィエナ分岐
9 樹を手伝う
10 ライムを調教する
11 樹を手伝う
12 ライムを調教する
13 ※学園祭の件で談判するイベント
14 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
15 樹を手伝う
16 【出撃】(樹)−勝ち(羞恥200)
17 ※樹と二人で雨宿り
18 ライムを調教する
19 樹を手伝う
20 【出撃:エリクシルナイツ】−負け(主人公死亡)
21 【出撃】−勝ち(HP0)
22 ローズを調教
23 【出撃】−勝ち(HP0)
24 ローズを調教
25 【出撃】−勝ち(HP0)
26 ライムを調教
27 【出撃】−勝ち(HP0)
28 ライムを調教
29 【出撃】−勝ち(HP0)
30 2人を同時に調教する
<エンド5:ローズ>





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※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい
<R5:フィエナ>
<セーブ6から>※ローズルートより
1 フィエナを手伝う
2 ライムを調教する
3 フィエナを手伝う
4 ライムを調教する
5 フィエナを手伝う
6 ライムを調教する
7 フィエナを手伝う
8 休息
<セーブ7>※エンド分岐
9 休息
10 【出撃:エリクシルナイツ】−負け(主人公死亡)
11 【出撃】−負け(主人公死亡)
<エンド2:フィエナ>
<セーブ7から>
12 【出撃:エリクシルナイツ】−負け(主人公死亡)
13 【出撃】−負け(主人公死亡)
<フィエナBADエンド>





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※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい
<R6:回収>
<セーブ2から>※1周目より
1 【出撃】(亜梨子)−負け(主人公死亡)
2 ※フィエナのCGを見る
3 <セーブ2から>※もう一度ロードしなおす
4 ※12行目までは既読
5 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
6 亜梨子を手伝う
7 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
8 亜梨子を手伝う
9 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
10 亜梨子を手伝う
11 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
12 亜梨子を手伝う
13 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
14 亜梨子を手伝う
15 【出撃】(亜梨子)−勝ち(羞恥200)
16 連れて帰る
17 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
18 部室に行く
19 別の街に行く
20 エクセリウムA地区に行く
21 魔法戦に持ち込む
22 別の街に行く
23 エクセリウムB地区に行く
24 魔法戦に持ち込む
25 別の街に行く
26 魔法戦に持ち込む
27 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
28 地の召喚獣を呼ぶ
29 樹を追いかける
30 【出撃】(樹)−勝ち(HP0)
31 ※ファルケ、シュガー、レナ登場
32 樹を手伝う
33 ライムを調教する
34 樹を手伝う
35 ライムを調教する
36 ※学園祭の件で談判するイベント
37 ライムを調教する
38 樹を手伝う
39 <セーブ8>※勝利方法選択でセーブ
40 【出撃:エリクシルナイツ】(樹)−勝ち(HP0)
41 ※エンド直前まで見る
42 <セーブ8から>
43 【出撃:エリクシルナイツ】(樹)−負け(主人公死亡)
44 【出撃:火の召喚獣】−勝ち(HP0)
45 <セーブ9>※ローズの調教も見ておく
46 ライムを調教する
47 【出撃:地の召喚獣】−勝ち(HP0)
48 <セーブ10>※ローズの調教も見ておく
49 ライムを調教する
<回収終了>



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