| Fate/stay night[Realta Nua](TYPE-MOON/角川)攻略 ■セーブポイント■ <セーブXX>でセーブ、<セーブXXから>でロード <セーブTXX>・・・とあるところはページを分けて別途セーブしてください (下記”タイガースタンプ回収”を参照) ■回想、画像閲覧■ 本攻略によってCG・回想のフルコンプを確認しています ■攻略順■ セイバー ⇒ 凛 ⇒ 桜 ⇒ Last Episode ※”Last Episode”はヒロイン3人のエンドを見た後にタイトル画面に追加 ■タイガースタンプ回収■ 攻略チャートの右端の列にタイガースタンプ番号を記してあります(”T”と表記)。この番号があるところはセーブポイントになっていますが、通常の分岐用セーブと分けて<セーブTXX>)のように表記しています。通常のセーブ(ピンク色の<セーブXX>)とページを分けるなどして区別してください。ヒロインルートの下にタイガースタンプ回収用の選択肢などをまとめてありますので、エンド後にまとめて回収する事をおススメします ※タイガースタンプとは: ゲーム進行の過程でBAD END、 DEAD ENDを迎えた後に出てくるヒントコーナーを 見るたびに与えられるもので、タイトル画面から”Extra"⇒”ED List”で確認できます。 タイガースタンプを集めると最終的にCGが一枚回収できますが、”たかがCG一枚のために”と思う方は無視してください。ただ、その場合でも桜ルートで回収できる38番のタイガースタンプ回収だけは見ておく ことをお薦めします(新規CG回収ができるわけではありませんが、個人的に見る価値あり、と思ってます) ※タイガースタンプをコンプしたらED Listの”GAO”をクリック ■Fate関連ゲーム、書籍、CD等※【Amazon】 ★Fate/Stay night DVD版 ★Fate/hollow ataraxia 通常版(DVD-ROM) ★コンプセレクションズ Vol.2 まるごと1冊Fate (フェイト) 大特集 ! 2007年 05月号 ★DDD 1 by 奈須 きのこ ★空の境界 上 by 奈須 きのこ ★空の境界 下 by 奈須 きのこ ★Fate/stay night[Realta Nua]ORIGINAL SOUNDTRACK ★Fate/stay night[Realta Nua]テーマソングマキシシングル「黄金の輝き」 ※投票コーナーで人気の高かったものをピックアップしています。興味のある方はこちらもどうぞ⇒(投票結果) 本ページの最下部にゲーム関連広告が入れてあります。ご購入の予定がある場合などにご利用ください。また新作カレンダーの方では発売日別にゲームタイトルを一覧できるようになっています |
| セイバー | 凛 | 桜 |
|---|
| セイバールート・攻略 | T | |
|---|---|---|
| 1日目 | 桜の手伝いをしに行こう | |
| 生徒会の手伝いをしよう | ||
| <セーブ1> ※凛、桜ルート分岐 | ||
| 2日目 | 桜を送っていく | |
| (道場で朝の日課・・・※既クリアの場合) | ||
| 3日目 | (止めない・・・※既クリアの場合) | |
| <セーブT1> | ||
| ---戦う | 1 | |
| <セーブT2> | ||
| セイバーを助ける | 2 | |
| まずは昨日の話から | ||
| 4日目 | ・・・分かった、手を組もう | |
| セイバーは何処の英雄なのか? | ||
| 5日目 | 遠坂との待ち合わせ場所へ | |
| ランサーもついて | ||
| 6日目 | ライダーに話しかける | |
| <セーブT3> | ||
| 戦わない | 3 | |
| 7日目 | 戦う理由。聖杯を求める理由が知りたい | |
| 8日目 | サーヴァントになる前のセイバーが知りたい | |
| 衛宮邸にまっすぐ帰る | ||
| 藤ねぇ、おみやげは? | ||
| 9日目 | 遠坂を呼びに行く | |
| 止まる必要などない | ||
| <セーブT4> | ||
| ・・・戦いになどならない | 4 | |
| <セーブT5><セーブT13>※兼用 | ||
| セイバーを召還する・・・! | 5 | |
| <セーブT6> | ||
| 10日目 | セイバーを追わなければ・・・! | 6 |
| 慎二を追う | ||
| <セーブT7> | ||
| 11日目 | ・・・それは、出来ない | 7 |
| ・・・戦える状態じゃない。椅子に・・・(略) | ||
| セイバーが気にかかる | ||
| 12日目 | 弓で援護を・・・! | |
| <セーブT8> | ||
| ----使うな! | 8 | |
| イリヤを匿う | ||
| よし、昼食にしよう | ||
| 投影魔術を詳しく聞く | ||
| <セーブT9> | ||
| 13日目 | セイバーと二人でで打って出る | 9 |
| 遠坂を信じる | ||
| <セーブT10> | ||
| だめだ、セイバー・・・・! | 10 | |
| <セーブT11> | ||
| 立ち上がる | 11 | |
| <セーブT12> | ||
| 14日目 | 地下室に下りる | 12 |
| 15日目 | ・・・それでもだ、遠坂 | |
| <セーブT14> | ||
| ・・・作戦会議をする | 14 | |
| ・・・鞘をセイバーに返す | ||
| Fate/True End(夢の続き) | ||
| タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号 | |
|---|---|
| 1 | 刻印を破棄する |
| 2 | 遠坂をつれて逃げる |
| 3 | 戦う |
| 4 | 倒される前に倒す |
| 5 | ダメだ、令呪は消費できない |
| 6 | ここで待機する |
| 7 | 今は、頷くしかない |
| 8 | それしか、ないのか |
| 9 | キャスターはセイバーに任せ、ここで二人を守る |
| 10 | あの間合い、取った・・・! |
| 11 | 立ち上がらない |
| 12 | 家に戻る |
| 14 | セイバーとの時間にする |
| ※T13のみ下記参照 | |
| <13番回収ルート> | |
| <セーブT13より>※セーブT5でも可 | |
| セイバーに助けて貰えば・・・! | |
| 10日目 | セイバーを追わなければ |
| 慎二を追う | |
| 11日目 | それは、出来ない |
| 戦える状態じゃない。・・・・縛られたフリをしよう | |
| 遠坂が気にかかる | |
| 12日目 | 弓で援護を・・・! |
| ---使うな! | |
| イリヤを匿う | |
| よし、昼食にしよう | |
| 投影魔術を詳しく聞く | |
| 13日目 | セイバーと二人で打って出る |
| 遠坂を信じる | |
| だめだ、セイバー・・・! | |
| 立ち上がる | |
| 14日目 | 地下室に下りる |
| BAD END(T13回収) | |
| 凛ルート・攻略 | T | |
|---|---|---|
| <セーブ1から> | ||
| 2日目 | 桜を送っていく | |
| (道場で朝の日課・・・)※最初は表示されない | ||
| 3日目 | 止める | |
| <セーブT15> | ||
| ・・・後を追う | 15 | |
| セイバーを連れ戻す | ||
| 4日目 | セイバーに学校案内をする | |
| 5日目 | セイバーの様子を見に行こう | |
| <セーブT16> | ||
| 廊下に飛び退く | 16 | |
| 令呪を差し出していいのか・・? | ||
| <セーブT17> | ||
| 右手に刺さった”釘”を抜けば・・・! | 17 | |
| 断言はできない | ||
| 6日目 | 日が沈・・藤ねえの悪行を止めておこう | |
| 7日目 | あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう | |
| 令呪を使用してセイバーを呼ぶ | ||
| <セーブT18> | ||
| 8日目 | 無駄だろうし、止めておこう | 18 |
| 桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう | ||
| 9日目 | ・・・今はそれしかない | |
| <セーブT19> | ||
| 遠坂を守りきる | 19 | |
| <セーブ2>※Good End分岐 | ||
| 10日目 | いや、遠坂と話をつけないと | |
| 11日目 | パンがないので今朝は和風で。というか・・・ | |
| 中の様子を見る | ||
| <セーブT20> | ||
| 断る | 20 | |
| <セーブT21> | ||
| 12日目 | 遠坂と合流する | 21 |
| <セーブT22> | ||
| まだだ。そんな安易な真似はできない | 22 | |
| 助ける | ||
| 俺たちだけでは無理だ。他のマスターと・・・ | ||
| 13日目 | ----男を止める・・・! | |
| <セーブT23> | ||
| ・・・構わないが、1つ条件がある | 23 | |
| 止められるのなら、止めてはいけないのか | ||
| 15日目 | 遠坂と作戦を練る | |
| <セーブT24> | ||
| 冗談、簡単に諦められるか・・・! | 24 | |
| Unlimited Blade Works | ||
| True End(Brilliant Years) | ||
| <セーブ2から> | ||
| 10日目 | 道場でセイバーと話をつけよう | |
| 11日目 | パンの使い道はあえて不問。ジョギング・・・ | |
| 断る | ||
| 12日目 | 遠坂と合流する | |
| まだだ。そんな安易な真似は出来ない | ||
| 助けない | ||
| 俺たちだけでは無理だ。他のマスターと・・・ | ||
| 13日目 | ---男を止める・・・! | |
| 構わないが、1つ条件がある | ||
| 止められるのなら、止めてはいけないのか | ||
| 15日目 | セイバーの様子を見に道場へ | |
| 冗談、簡単に諦められるか・・・! | ||
| Unlimited Blade Works | ||
| Good End(sunny day) | ||
| タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号 | |
|---|---|
| 15 | 遠坂の言葉に従う |
| 16 | 階段に飛び込む |
| 17 | 令呪を使う |
| 18 | ・・・一応、話を聞いてみる |
| 19 | セイバーの助けに入る |
| 20 | 従う |
| 21 | 教会へ相談に行く⇒逃げる |
| 22 | いける。今ならキャスターに隙を作れる |
| 23 | 断る |
| 24 | こうなったら、せめて道連れに・・・! |
| 桜ルート・攻略 | T | |
|---|---|---|
| 1日目 | <セーブ1から> | |
| 桜を送っていく | ||
| 桜もくるし、もう一品加えよう | ||
| 2日目 | 桜が気にかかる | |
| 3日目 | ---戦う | |
| セイバーを助ける・・・! | ||
| 4日目 | 新都へ | |
| 5日目 | 桜のことを相談する | |
| 俺は嫌いじゃないぞ | ||
| 自分で言う | ||
| 様子を見に行ってみようか・・・? | ||
| 6日目 | なんとか誤魔化す | |
| 外に買い物に行こう | ||
| 慎二を殴る | ||
| <セーブT25> | ||
| ・・・いや桜が心配だ | 25 | |
| <セーブT26> | ||
| 7日目 | 謝罪を込めて言うコトを聞く | 26 |
| 8日目 | 柳洞寺を調べよう | |
| <セーブT27> | ||
| 令呪を使う・・・! | 27 | |
| 9日目 | 俺を殺したくなかった、とか? | |
| <セーブT28> | ||
| 俺一人じゃダメだ。遠坂の力を借りないと | 28 | |
| はい | ||
| はい | ||
| <セーブT31> | ||
| するか | 31 | |
| いや、これ以上桜をひとりにさせられない | ||
| <セーブT29> | ||
| 遠坂の手を引いて---- | 29 | |
| <セーブT30> | ||
| 桜の味方になりたいんだ | 30 | |
| 10日目 | かなり好き | |
| <セーブT32> | ||
| 急いで様子を見に行くべきだ | 32 | |
| <セーブT33> | ||
| イリヤを守りきる | 33 | |
| イリヤ、かな? | ||
| 解かない | ||
| 11日目 | いや、桜の見舞いを優先しよう | |
| <セーブT35> | ||
| 12日目 | ・・・首を縦に振った | 35 |
| <セーブT34> | ||
| 13日目 | 受ける | 34 |
| ・・・それだけは、出来ない | ||
| 14日目 | 急いでうちに戻る | |
| <セーブT36> | ||
| 15日目 | 桜を助ける。イリヤを連れ戻す | 36 |
| <セーブT37> | ||
| 頷く | 37 | |
| イリヤを連れ戻す(どれでもOK) | ||
| <セーブT38> | ||
| ・・・いつかの答えを、口にする | 38 | |
| 最後まで桜の味方か | ||
| <セーブT39> | ||
| まだ機会を待つ・・・! | 39 | |
| <セーブ3><セーブT40>※兼用 | ||
| この腕を振り下ろす | 40 | |
| (・・・いいのか、それで)※最初は表示されない | ||
| Heavens Feel | ||
| True End(春に帰る) | ||
| <セーブ3から> | ||
| この腕を振り下ろす | ||
| 行う | ||
| Heavens Feel | ||
| Good End(櫻の夢) | ||
| タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号 | |
|---|---|
| 25 | 新都を巡回する⇒謝罪を込めて言うコトを聞く |
| 26 | なんとか大目にみてもらう |
| 27 | 臓硯に斬りかかる・・・! |
| 28 | いや、これは自分ひとりの問題だ |
| 29 | 目を瞑って、ライダーに斬りかかる |
| 30 | ・・・正義の味方を、張り通す |
| 31 | 仕方ない⇒遠坂の手を引いて⇒桜の味方になりたいんだ |
| 32 | ・・・この場に残るべきだ |
| 33 | 遠坂を連れ戻す |
| 34 | 受けない |
| 35 | 駄目だ、それだけは出来ない⇒受ける⇒13日目にDEAD |
| 36 | 俺たちの負けだ |
| 37 | 断る |
| 38 | 土蔵の外へ逃げる |
| 39 | セイバーと打ち合う |
| 40 | セイバーを助ける |