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Fate/stay nightTYPE-MOON)攻略



■セーブポイント■ 

<セーブXX>でセーブ、<セーブXXから>でロード
<セーブTXX>・・・とあるところはページを分けて別途セーブしてください(下記”タイガースタンプ回収”を参照)



■回想、画像閲覧■

本攻略によってCG・回想のフルコンプを確認しています



■攻略順■

セイバー⇒凛⇒桜



■タイガースタンプ回収■

攻略チャートの右端の列にタイガースタンプ番号を記してあります(”T”と表記)。この番号があるところはセーブポイントになっていますが、通常の分岐用セーブと分けて<セーブTXX>)のように表記しています。通常のセーブ(ピンク色の<セーブXX>)とページを分けるなどして区別してください。ヒロインルートの下にタイガースタンプ回収用の選択肢などをまとめてありますので、エンド後にまとめて回収する事をおススメします

※タイガースタンプとは:

ゲーム進行の過程でBAD END、 DEAD ENDを迎えた後に出てくるヒントコーナーを 見るたびに与えられるもので、タイトル画面から”Extra"⇒”ED List”で確認できます。 タイガースタンプを集めると最終的にCGが一枚回収できますが、”たかがCG一枚のために”と思う方は無視してください。ただ、その場合でも桜ルートで回収できる38番のタイガースタンプ回収だけは見ておく ことをお薦めします(新規CG回収ができるわけではありませんが、個人的に見る価値あり、と思ってます)

※タイガースタンプをコンプしたらED Listの”GAO”をクリック



■おススメゲーム※【Amazon】

※投票コーナーで人気の高かったものをピックアップしてみました。結果に興味のある方はこちらもご覧下さい⇒(投票結果

マブラヴオルタネイティヴ DVD-ROM版 (アージュ
あやかしびと 通常版 (propeller
群青の空を越えて 通常版 (light
車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ
遥かに仰ぎ麗しの (PULLTOP
この青空に約束を (戯画
月光のカルネヴァーレ (ニトロプラス

本ページの最下部にゲーム関連広告が入れてあります。ご購入の予定がある場合などにご利用ください。また新作カレンダーの方では発売日別にゲームタイトルを一覧できるようになっています


■Fate/stay night 攻略■



セイバー






セイバールート・攻略 T
1日目 桜の手伝い
生徒会の手伝い
<セーブ1> ※凛、桜ルート分岐
2日目 桜を送っていく
(道場で・・・※既クリアの場合)
3日目 (止めない・・・※既クリアの場合)
<セーブT1>
戦う 1
<セーブT2>
セイバーを助ける 2
まずは昨日の
4日目 分かった、手を組もう
セイバーはどこの英雄
5日目 遠坂との待ち合わせ
ランサー
6日目 ライダーに話しかける
<セーブT3>
戦わない 3
7日目 戦う理由
8日目 サーヴァントになる前
衛宮邸に
藤ねぇお土産は?
※本気でパイを・・・で貴重な立絵
9日目 遠坂を呼びに
止まる必要などない
<セーブT4>
戦いになどならない 4
<セーブT5><セーブT13>※兼用
セイバーを召還 5
<セーブT6>
10日目 セイバーを追わなければ 6
慎二を追う
<セーブT7>
11日目 それは出来ない 7
戦える状態じゃない
セイバーが気にかかる
12日目 弓で援護
<セーブT8>
使うな 8
イリヤを匿う
よし、昼食にしよう
投影魔術
<セーブT9>
13日目 セイバーと2人で 9
遠坂を信じる
<セーブT10>
だめだ、セイバー 10
<セーブT11>
立ち上がる 11
<セーブT12>
14日目 地下室に下りる 12
15日目 それでもだ、遠坂
<セーブT14>
作戦会議 14
鞘をセイバーに返す
Fate/True End(夢の続き)



■その他タイガースタンプ回収(セイバールート)■

※スタンプ番号に対応するセーブをロードして下記選択肢を選んでください
タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号
1 刻印を破棄する
2 遠坂をつれて逃げる
3 戦う
4 倒される前に倒す
5 ダメだ、令呪は消費できない
6 ここで待機
7 今は頷くしかない
8 それしかないのか
9 キャスターはセイバーに
10 あの間合いとった
11 立ち上がらない
12 家に戻る
14 セイバーとの時間にする
※T13のみ下記参照
<13番回収ルート>
<セーブT13より>
セイバーに助けてもらえば
10日目 セイバーを追わなければ
慎二を追う
11日目 それは出来ない
戦える状態じゃない
遠坂が気にかかる
12日目 弓で援護
使うな
イリヤを匿う
よし、昼食にしよう
投影魔術
13日目 セイバーと2人で
遠坂を信じる
だめだ、セイバー
立ち上がる
14日目 地下室に下りる
BAD END(T13回収)




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情報チェックなどに活用してください⇒こちら





凛ルート・攻略 T
<セーブ1から>
2日目 桜を送っていく
(道場で※)
 ※既攻略の場合
3日目 止める
<セーブT15>
後を追う 15
連れ戻す
4日目 学校案内
5日目 セイバーの様子
<セーブT16>
廊下に飛びのく 16
令呪を差し出して
<セーブT17>
右手に刺さった釘 17
断言はできない
6日目 藤ねえの悪行
7日目 大人しく出て行こう
令呪を使用
<セーブT18>
8日目 無駄だろう 18
桜が気にかかる
9日目 今はそれしかない
<セーブT19>
遠坂を守りきる 19
<セーブ2>※Good End分岐
10日目 遠坂と話
11日目 パンがないのは
今朝は和風で
中の様子
<セーブT20>
断る 20
<セーブT21>
12日目 遠坂と合流 21
<セーブT22>
まだだ 22
助ける
俺たちだけでは無理
13日目 男を止める
<セーブT23>
1つ条件がある 23
止められるのなら、
15日目 遠坂と作戦(H1)
<セーブT24>
冗談、簡単に 24
Unlimited Blade Works
True End(Brilliant Years)
<セーブ2から>
10日目 道場でセイバー
11日目 ジョギング
断る
12日目 遠坂と合流
まだだ
助けない
俺たちだけでは無理
13日目 男を止める
1つ条件が
止められるのなら
15日目 セイバーの様子
冗談、簡単に
Unlimited Blade Works
Good End(sunny day)


■タイガースタンプ回収(凛ルート)■

※スタンプ番号に対応するセーブをロードして下記選択肢を選んでください
タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号
15 遠坂の言葉に従う
16 階段に
17 令呪を使う
18 一応話を聞いてみる
19 セイバーの助けに入る
20 従う
21 教会へ相談⇒逃げる
22 いける。今なら
23 断る
24 こうなったらせめて





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桜ルート・攻略 T
1日目 <セーブ1から>
桜を送っていく
桜もくるし、もう一品
2日目 桜が気にかかる
3日目 戦う
セイバーを助ける
4日目 新都へ
5日目 桜のことを相談
俺は嫌いじゃないぞ
自分で言う
様子を見に
6日目 なんとか誤魔化す
外に買い物
真二を殴る
<セーブT25>
いや桜が心配だ 25
<セーブT26>
7日目 謝罪を込めて 26
8日目 柳洞寺を調べよう
<セーブT27>
令呪を使う 27
9日目 俺を殺したくなかった
<セーブT28>
俺一人じゃダメだ 28
はい
はい
<セーブT31>
するか 31
いや、これ以上桜を
<セーブT29>
遠坂の手を引いて 29
<セーブT30>
桜の味方 30
10日目 かなり好き
<セーブT32>
急いで様子を 32
<セーブT33>
イリヤを守りきる 33
イリヤ、かな
解かない
11日目 桜の見舞い
<セーブT35>
12日目 首を縦に振った 35
<セーブT34>
13日目 受ける 34
それだけは出来ない
14日目 急いでうちに戻る
<セーブT36>
15日目 桜を助ける 36
<セーブT37>
頷く 37
イリヤを連れ戻す
<セーブT38>
いつかの答えを 38
最後まで桜の味方か
<セーブT39>
まだ機会を待つ 39
<セーブ3><セーブT40>※兼用
この腕を振り下ろす 40
Heavens Feel
True End(春に帰る)
<セーブ3から>
この腕を振り下ろす
行う
Heavens Feel
Good End(櫻の夢)


■タイガースタンプ回収(桜ルート)■

※スタンプ番号に対応するセーブをロードして下記選択肢を選んでください

タイガースタンプ回収※数字はスタンプ番号
25 新都を巡回⇒謝罪をこめて
26 なんとか大目にみてもらう
27 臓硯に切りかかる
28 いやこれは自分一人の問題
29 目を瞑ってライダーに
30 正義の味方を張り通す
31 仕方ない⇒9日目にBAD
32 この場に残る
33 遠坂を連れ戻す
34 受けない
35 だめだ⇒受ける⇒13日目にDEAD
36 俺たちの負けだ
37 断る
38 土蔵の外へ逃げる
39 セイバーと打ち合う
40 セイバーを助ける



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